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LANCEMENT DE LA LIGUE !

Le début des hostilités !

Garden Commissioner·02 juillet 2026 à 10:59
LANCEMENT DE LA LIGUE !

LA LIGUE VA ENFIN COMMENCER !

On a enfin nos 10 équipes complètes ! ( il manque toujours @ahmseyy ) , bien sur on va gentillement tease tout ça au fur et à mesure Mais d'abord revenons sur le calendrier : Comme je l'ai annoncé aux chefs d'équipes , la ligue sera ouverte à partir de Samedi 4 juillet, ça veut donc dire qu'a partir de cette date vous pouvez jouez des BO "officiels" , il faudra bien sur prévenir en amont pour mettre un caster sur le coup + lancez les bets (si vous avez bien suivis)

Vous pouvez bien sur consulter les équipes directement sur le site , j'y afficherai la possibilité de consulter les multi gg directement depuis la bas , d'ailleurs J'aimerai avoir rapidement les multi gg de chaque équipes ! !

ALGO DE MVP + NOTATION + NOUVELLE REGLE SUR LES REMPLACENT ET PLUS

À partir de maintenant, chaque game officielle vous rapporte une note sur /100. Elle est calculée automatiquement à partir de vos vraies stats : KDA, participation aux kills, part des dégâts et de l'or de votre équipe, CS/min, vision, objectifs pris par l'équipe (dragons, barons, tours) et la win/loss. Et surtout : vous êtes comparés à votre adversaire direct au même poste. Pas de note "gonflée" en stompant un lane qui n'a rien à voir.

Carte MVP : la meilleure note de chaque match est mise en avant.

Votre note fait bouger votre valeur marchande (VM), à la hausse comme à la baisse. En clair :

On garde 3 choses pour chaque joueur : sa valeur, son niveau habituel et sa régularité. Jouer au-dessus de votre niveau habituel → la VM monte. En dessous → elle descend. La régularité paie : les joueurs constants montent de façon douce et sûre ; les joueurs en dents de scie encaissent des variations plus violentes (une grosse contre-perf fait mal). Une seule mauvaise game ne vous coule pas (garde-fou), mais l'irrégularité finit par se payer. La VM reste toujours entre 10M et 55M, et les games de moins de 10 min (remakes/AFK) ne comptent pas.

➡️ Détail complet et vulgarisé dans le Rulebook, section 3.

TRANSFERTS & CLAUSES — ça se durcit Le prix minimum pour acheter un joueur = 100% de sa VM (fini les 50%). On n'achète plus personne en dessous de sa valeur. La clause libératoire ne peut jamais être sous la VM du joueur, et s'ajuste automatiquement si la VM augmente. Rappel : payer la clause = l'équipe vendeuse n'a plus son mot à dire. CONTRATS Durée d'un contrat désormais entre 5 et 18 BO (minimum 5, maximum 18). Salaire minimum et validation admin inchangés.

REMPLACEMENTS 8.1 — Impossible de signer un remplaçant tant que votre roster n'a pas 5 joueurs sous contrat pour les prochaines games. On complète le cinq d'abord, le sub ensuite. 8.2 — Cost du remplaçant : le sub n'ouvre droit à aucun cost supplémentaire. Quand il rentre, la compo alignée (les 5 sur le terrain) doit toujours respecter le plafond de 15 cost → il faut donc sortir un titulaire dont le cost permet de rester sous 15. Pour aligner une compo qui dépasse 15, il faut passer par un achat (payer la VM du remplaçant, ou acheter un joueur sur un autre poste via un transfert classique) et un joueur acheté ainsi n'est plus soumis au plafond des 15. ➡️ Tout est détaillé dans le Rulebook, section 8.

🗓️ RAPPEL CALENDRIER Ligue ouverte dès samedi 4 juillet. Vos BO deviennent officiels à partir de cette date prévenez en amont pour qu'on mette un caster dessus et qu'on lance les bets . Et n'oubliez pas : on veut vos multi.gg d'équipe au plus vite pour les afficher sur le site.