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EYES ON THE PRIZE

"Le premier projet de l'ère Garden !"

Garden Commissioner·14 mai 2026 à 12:38
EYES ON THE PRIZE

Bienvenue dans le nouveau — et tout premier — projet de l’ère Garden !

Oubliez tout ce que vous avez appris durant les anciens tournois : on passe sur un tout autre format.

Avant de rentrer dans la présentation du projet, il faut considérer cette annonce comme un énorme teaser plus qu’autre chose. Le lancement officiel du projet (création des équipes) aura lieu très prochainement, probablement ce week-end ou dans le courant de la semaine prochaine.

Il reste encore quelques détails à régler au niveau du rulebook pour enfin vous permettre de vous lancer pleinement dedans. Mais arrêtons de tourner autour du pot !

FIN DES TOURNOIS, DÉBUT DE LA PREMIÈRE LIGUE

Fini les tournois. Et surtout, fini le besoin de terminer les compétitions le plus rapidement possible.

Maintenant, on assume pleinement un format de ligue sur la durée. Le but de ce choix est d’arrêter de presser les équipes ou de courir après elles pour qu’elles jouent leurs matchs rapidement, mais surtout de permettre à TOUT LE MONDE — peu importe son emploi du temps — de participer.

La ligue permettra aussi de garder une hype constante tout au long du projet. Elle sera peut-être moins intense qu’un “début de tournoi”, mais elle durera beaucoup plus longtemps.

(Retenez quand même qu’il y aura des deadlines de games à respecter pour éviter les abus, mais elles seront très permissives.)

Le format exact de la ligue reste encore inconnu, mais pour vous donner une idée, si on est par exemple sur 10 équipes, on pourrait avoir quelque chose comme :

- 18 BO3 par équipe - Des playoffs à double élimination

La conception des équipes aura une énorme importance dans ce nouveau format… et justement, parlons-en.

TRANSFER MARKET + LA FIN DES COSTS !

Les costs, c’est (presque) FINI !

Comme le format sera beaucoup plus long, on a décidé d’ajouter un peu de “spice”, autant pour les joueurs que pour les chefs d’équipe entre les games. Et voici ce fameux spice :

Il y aura désormais un système de transferts, de contrats, de gestion des joueurs et de salaires.

On va faire ça étape par étape :

- Chaque équipe possédera un budget transfert et un budget salarial. - Chaque joueur aura une valeur marchande (dans une échelle similaire au football, entre 5 et 150 millions). - Cette valeur évoluera selon une note attribuée par un algorithme après chaque game jouée dans la ligue. - Un joueur et une équipe seront obligatoirement liés par un contrat. Dans ce contrat, on retrouvera par exemple :

- une durée, - un salaire (très important pour la suite, et pas seulement fictif), - une clause libératoire, - etc.

Concernant les costs :

- Les costs ne seront nécessaires qu’à la création de l’équipe. - Une fois l’équipe créée, les costs n’auront plus aucune importance : votre seule limite sera votre budget. - Il faudra également faire signer un contrat à vos 4 premiers joueurs, vous compris.

On sait déjà que les équipes peuvent énormément bouger en seulement 2 mois. Alors sur une longue période… on imagine même pas.

Du coup, au lieu d’essayer d’empêcher ça, on a décidé de pleinement l’assumer avec un système de mercato entre les équipes.

Le but est de créer du mouvement, de la tension et du divertissement :

- un joueur qui veut prolonger mais demande un énorme salaire, - une équipe qui n’a plus les moyens de le garder, - des négociations, - des rachats de contrats, - etc.

Et ne vous inquiétez pas : on reparlera très bientôt de l’importance des salaires.

LE SITE

Maintenant… on a un site !

Pour l’instant, vous y retrouverez surtout un marché arbitraire afin de vous donner une idée des possibilités. Mais sachez que le site possède énormément de fonctionnalités qui rendront l’expérience ligue bien meilleure.

Par exemple :

- Fini l’Excel rempli à la main par le pauvre Nebula : maintenant, toutes les stats des customs pourront être récupérées automatiquement. - Chaque joueur aura une fiche détaillée avec :

- son contrat, - l’évolution de sa valeur, - ses champions joués, - ses statistiques, - etc. - Un onglet News permettra de créer un vrai suivi de la ligue, du lore, et même de mettre certains joueurs ou équipes à la une. - Toutes les informations de la saison seront centralisées :

- historique des games, - statistiques, - classement, - rosters, - etc. - Un outil de gestion des budgets et contrats entre capitaines sera disponible.

- Vous pourrez directement envoyer des offres de transfert via le site, sans passer par les DM Discord. - Un onglet Customs permettra également de suivre le classement actuel de la saison customs et l’historique des games.

Pour l’instant, il sera impossible pour un utilisateur classique de créer un compte : seuls les chefs d’équipe auront accès à un compte afin de gérer leur équipe et leurs contrats.

Au passage, n’hésitez pas à me faire des retours concernant les bugs ou le site en général : il doit encore y en avoir pas mal.

(Et ne faites pas attention au nom de domaine actuel… le mois prochain, on aura quelque chose de beaucoup plus propre.)

CASHPRIZES !

La ligue proposera deux cashprizes.

Attention cependant : les cashprizes peuvent amener de la toxicité ou de la triche. S’il y a des abus durant la compétition, l’argent sera simplement retiré. Donc ne participez pas uniquement pour ça.

Les récompenses prévues :

- Gagnant du split : 100 € - Joueur ayant accumulé le plus d’argent via son salaire OU possédant le plus gros salaire : 25 €

(Pour le cash individuel, je ne sais pas encore exactement quel critère sera retenu, mais vous avez déjà l’idée.)

Ce n’est pas énorme, mais c’est surtout là pour ajouter un peu de spice à la ligue.

N’OUBLIEZ PAS !

Ce message annonce le projet, mais ne le lance pas encore officiellement. J’espère pouvoir finaliser la feature budget d’ici ce week-end, donc inutile de venir me DM vos équipes pour le moment. Par contre, vous pouvez déjà vous proposer en tant que chef d’équipe afin que je prépare vos comptes. Nous sommes mi-mai, et les premières games devraient probablement commencer début / mi-juin. Le calendrier complet arrivera plus tard.

Merci aux braves qui auront tout lu !